Pic-Rose

Les règles du Pic-Rose v.1.4.

Légende:

Case à découvrir   --->   Case à découvrir.
Graine: Boule dorée   --->   Graine trouvée.
Un smiley qui tire la langue   --->   Perdu! La case creusée est vide.
Case marquée d'une empreinte rose   --->   Case marquée d'une empreinte rose supposant une case vide.

Le but du jeu:

découvrir le plus rapidement possible toutes les cases remplies d'une graine.

Déroulement du jeu:

pour vous aider, des indications vous sont données sur chaque ligne et chaque colonne au dessus et à gauche de la grille. Ces chiffres indiquent le nombre de cases remplies successives (côte à côte). S'il y a plusieurs chiffres, c'est qu'il y a plusieurs séries de cases remplies séparées par au moins une case vide. Lorsque vous êtes certain qu'un emplacement est vide vous pouvez le marquer d'une empreinte. Si vous vous trompez en creusant une case vide, un smiley qui fait la gueule apparait.

Exemple:

Si vous avez "1 3 2" sur une ligne, cela veut dire qu'il y a: 1 graine, une ou plusieurs cases vides, 3 graines successives, une ou plusieurs cases vides, puis 2 graines successives:
Exemple partie A: 3 2 1 ---> ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Pourra Donner une fois rempli:
Exemple partie B: 3 2 1 ---> O X X O O O X O O X

Contrôles:

Souris
Souris: bouton gauche   Bouton Gauche   --->   Creuser la case.
Souris: bouton droit   Bouton Droit       --->   Marquer/démarquer la case d'une empreinte.
Clavier
Flèches directionnelles   --->   Se déplacer dans la grille.
Touche W   --->   Creuser la case.
Touche X   --->   Marquer / démarquer la case d'une empreinte.

Commentaire:

Ah j'en vois venir certains... "C'est quoi encore que ce nom ridicule ?!"
Eh oui, je sais bien... Mais j'ai une ménagerie à entretenir, moi.
Amusez-vous bien tout de même.